2017-02-05 34 views
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我嘗試了本教程給出的例子,它工作正常:https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/holograms_240在沒有Visual Studio的情況下在Hololens上創建和安裝應用程序

在使用Unity構建示例之後,輸出是一個2.16 GB大小的文件夾,它是一個visual studio項目(.sln文件)。我認爲輸出將是一個單獨的文件(比如Android的apk)。

我需要的是如何從這個Visual Studio項目創建一個Hololens應用程序文件?

回答

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我想這解釋了你在做什麼。

https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/uwp/packaging/packaging-uwp-apps

對於Unity/Hololens,你需要建立一個沒有C#調試,然後在VS中,選擇法師和x86和創建包時禁用ARM和X64。

但我無法證實這適用於Hololens。

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這工作正常。但我需要知道,如果沒有視覺工作室,有沒有辦法做到這一點 –

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我不這麼認爲。就像iOS需要xcode一樣。事實上,目前你還無法使用雲構建。所以不,你必須經歷VS. – Everts

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請看看我的教程,包括關於如何構建和部署到模擬器或HoloLens信息:

http://www.cameronvetter.com/2016/10/25/hololens-tutorial-unity-3d-project-creation/

具體來說,你應該遵循這些步驟,(但整個教程很可能是有用的你):

部署到HoloLens

在VS工具欄設置解決方案配置到 發佈和解決方案平臺到x86。對於構建目標選擇 遠程設備。你會看到這樣的配置屏幕:

如果一切順利的話,你會看到列爲汽車 檢測到您HoloLens。只需選擇它。如果不是你的HoloLens說「嘿 Cortana,我的IP地址是什麼」並輸入地址,則將 認證模式設置爲通用。單擊調試,開始調試。 您的項目將構建並部署到HoloLens,您應該看到一個 Unity Logo,之後沒有任何內容,因爲我們還沒有實現任何 。在Visual Studio中按Stop關閉HoloLens的 應用程序。

部署到模擬器

在VS工具欄設置解決方案配置到 釋放和解決方案平臺x86的。對於Build Target,請選擇 HoloLens仿真器。單擊調試,開始調試。您的項目將構建並部署到HoloLens仿真器,您應該看到一個Unity 徽標,之後沒有任何內容,因爲我們沒有執行任何操作。 在Visual Studio中按Stop關閉模擬器上的應用程序。 要了解有關仿真器的更多信息,請訪問Hololens仿真器 參考。

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