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A
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您可以使用QuartzCore2D形狀對象來創建氣囊。
或者您可以在小尺寸的視圖中顯示氣球圖像,然後在按下按鈕使其看起來像氣球充滿空氣時增加尺寸。
但是使用QuartzCore2D使它看起來很現實。
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