2
我今天在玩C#泛型和接口並試圖實現Graphs的經典定義。這是我最好的嘗試(做操只):C#中類聲明中泛型參數的重複
interface IVertex
{
string Name { get; set; }
}
interface IEdge<V> where V : IVertex
{
V From { get; set; }
V To { get; set; }
}
interface IGraph<V, E> where E: IEdge<V> where V: IVertex
{
IList<V> Vertices { get; }
IList<E> Edges { get; }
}
class Vertex : IVertex
{
public string Name { get; set; }
public Vertex(string name)
{
Name = name;
}
}
class Edge<V> : IEdge<V> where V: IVertex
{
public V From { get; set; }
public V To { get; set; }
public Edge(V from, V to)
{
From = from;
To = to;
}
}
class Graph<V, E> : IGraph<V, E> where E: IEdge<V> where V : IVertex
{
public IList<V> Vertices { get; } = new List<V>();
public IList<E> Edges { get; } = new List<E>();
}
但是我想,我做錯了什麼,因爲在以下用法:
var a = new Vertex("A");
var b = new Vertex("B");
var c = new Vertex("C");
var x = new Edge<Vertex>(a, b);
var y = new Edge<Vertex>(b, c);
var z = new Edge<Vertex>(c, a);
var graph = new Graph<Vertex, Edge<Vertex>>()
{
Vertices = { a, b, c },
Edges = {x, y, z}
};
我需要指定通用參數Vertex
(在線new Graph<Vertex, Edge<Vertex>>()
)兩次......
這沒有什麼不妥(或者至少不是*本身*)。有什麼可以幫助的是寫'Edge:IEdge',這樣通用參數就可以省略(所以在'Edge'類級別省略類型參數)。 –
這是什麼問題? – Alejandro
@Alejandro我認爲這個問題更多的是關於圖類的模板(或通用)專業化 – Everyone