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im爲Andoird上的遊戲實現登錄UI。 我使用Libgdx文本框,但有時Android鍵盤會覆蓋文本框,因此無法讀取輸入的文本。Libgdx - Textfield,顯示鍵盤輸入字段
至於解決方案,我想在Android鍵盤像這樣的頂部顯示一個較小的輸入區域:
我看到一個選項,在這裏我用的是Android的TextInput對話框替代默認的鍵盤,但我不喜歡的對話框至極彈出:
textfield.setOnscreenKeyboard(new TextField.OnscreenKeyboard() {
@Override
public void show(boolean visible) {
//Gdx.input.setOnscreenKeyboardVisible(true);
Gdx.input.getTextInput(new Input.TextInputListener(){
@Override
public void input(String text){
tf_pw1.setText(text);
}
@Override
public void canceled(){
System.out.println("Cancelled.");
}
}, "Title", "Default text...", "Try it out.");
}
});
是否有在libgdx選項構建我可以使用,還是應該由我自己實現它?
請給意見或提示,謝謝! :)
如果你想使用內建機制
你的答案不完全是我的問題的答案,但我喜歡你的第二個選項。謝謝你的幫助! :) – Sandrogo