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我工作了一個簡單的瓷磚後系統停止運行,使用負載createjs.LoadQueue一個tilesheet。瓷磚本身似乎工作正常,加載正確。爲了保持測試簡單,它建立一個快捷瓦這樣的:EaselJS只有三個迭代嵌套3×3的for循環
var baseTile = new Array();
baseTile[0] = 0;
baseTile[1] = 1;
baseTile[2] = 2;
baseTile[4] = 4;
baseTile[5] = 5;
baseTile[6] = 6;
baseTile[7] = 7;
baseTile[8] = 8;
baseTile[9] = 9;
var i = 0;
for (var y = 0; y < 3; y++) {
for (var x = 0; x < 3; x++) {
// create a new Bitmap for each cell
var sprite = new createjs.Sprite(tilesheet);
sprite.gotoAndStop(baseTile[i]);
sprite.x = x * 40;
sprite.y = y * 40;
// add bitmap to stage
stage.addChild(sprite);
i++;
console.log(i);
}
}
爲了建設結構,它遍歷瓷磚的數組。 但是,它只創建了前三個切片,然後失敗,就像看不到「var sprite」一樣。這是它產生的錯誤: 未捕獲TypeError:無法讀取屬性'undefined'爲null easeljs-0.7.0.min.js:12
我正在使用EaselJS 0.7.0和Preloadjs 0.4.0。有沒有人遇到過這個?
衛生署!難怪我沒有發現這一點。我正在查看代碼,而不是數組。這就是我在凌晨3點製作原稿時所得到的結果。 – Merlin