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OpenGLES 1.0令我困惑。我明白,通常在OpenGL中,網格是-1,-1,-1到1,1,1。我僅使用OpenGL for 2D,但我想知道如何在應用平截體後獲得網格的新維度,其他預測?glFrustrum新尺寸?
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檢查這個網站http://www.songho.ca/opengl/你應該瞭解opengl的所有數學,以便在將來調試錯誤。對於投影矩陣,這是具體的網址:http://www.songho.ca/opengl/gl_projectionmatrix.html