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我有兩個movieclip,一個叫做ltr,另一個叫做ltrTarget。他們都是彼此相鄰的圈子。這是我的代碼:Actionscript 3 - dropTarget不工作
import flash.geom.Point;
ltr.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, pickup);
ltr.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, place);
var startingLocation = new Point();
function pickup(evt:MouseEvent):void {
startingLocation.x = evt.target.x;
startingLocation.y = evt.target.y;
evt.target.startDrag();
}
function place(evt:MouseEvent):void {
evt.target.stopDrag();
trace(evt.target.dropTarget);
if (evt.target.dropTarget == ltrTarget) {
evt.target.x = ltrTarget.x;
evt.target.y = ltrTarget.y;
} else {
evt.target.x = startingLocation.x;
evt.target.y = startingLocation.y;
}
}
現在,當我DRAP LTR,並將其放到比ltrTarget其他的地方,它的痕跡「空」和重置爲初始位置(復位到startingLocation),這是正確的。但是,當我將它放在ltrTarget之上時,它將跟蹤'[object Shape]',但它仍會重置爲startsLocation,而不是採用ltrTarget的x和y位置。
我改變
trace(evt.target.dropTarget);
到
trace(evt.target.dropTarget.name);
,當我把它沒有ltrTarget的頂部,它的痕跡 'INSTANCE1'。 當我將ltr放在ltrTarget之上時,ltr的x和y位置如何不會變成ltrTarget的x和y位置?