我正在開發使用SFML遊戲,最近發現英特爾的GPU不支持OpenGL維也納組織。這是一個問題,因爲SFML使用VBO渲染到不是顯示窗口的曲面。英特爾的GPU,發出帶有維也納各組織的,並SFML
https://github.com/LaurentGomila/SFML/issues/101
我從被幾個月日獲悉這一信息,並SFML的開發人員說,這個問題是「有可能解決」的今天,似乎是因爲有人說,英特爾更新了自己的驅動程序來支持駐國際中心組織。 (所以它可以很好地保持破碎,但我沒有一個英特爾系統來測試)
我的問題是,英特爾GPU和VBO仍然存在問題嗎?這是否會限制我的觀衆(Windows/Mac/Linux)的主要問題?如果是這樣的話,什麼是SFML的最佳選擇?
編輯:庫作家昨天解決了該問題。另外,我錯誤地認爲這個問題與VBOs無關。我應該仔細檢查我的消息來源,對不起!我認爲這只是......一件事的問題。
英特爾GPU的Linux驅動程序支持FBO就好了。 – datenwolf
在英特爾GPU上也能很好地工作,FBO對於現代OpenGL的設計是非常重要的。 –
對不起......我誤解並認爲他們在討論維也納組織。錯誤的BO!而且,圖書館作家最近確實修復了這個問題。所以......我想我是無緣無故地翻出來的!謝謝你的回答。 –