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我有一個GLScene
項目。在SceneViewer
我導入一些stl文件爲自由形式。 用戶可以與此對象交互(使用鼠標移動和旋轉它們)。德爾福GLScene出口場景爲stl
現在我擁有自營出口這整個Scene
一個STL文件,所以位置和自由曲面的轉動應該像這個出口後Scene
(「合併」)。
我發現這個線程關於同一個問題:Export "Scene" to STL File但這會創建一個破損的stl文件(嘗試用meshlab打開)。
我希望有創建解決方案的想法。 如果有人知道另一種3D文件格式的解決方案,它也會很棒。
沒有人,誰對這個問題有什麼想法? – user1116033