2015-07-21 73 views
0

我正在嘗試爲Minecraft Forge for Minecraft 1.8(推薦版本)創建一個Minecraft mod,但模型渲染器不工作。不適用於Minecraft Forge的模型渲染器

Image

CustomItem的被渲染爲經典紫色和黑色塊。

Image

public void init(FMLInitializationEvent event)

if (event.getSide() == Side.CLIENT) { 
    RenderItem renderItem = Minecraft.getMinecraft().getRenderItem(); 

    renderItem.getItemModelMesher().register(ItemManager.customItem, 0, new ModelResourceLocation(this.MODID + ":" + ItemManager.customItem.name, "inventory")); 
} 

回答

2

,其中紋理默認情況下不被複制到項目的bin文件夾,您可能會遇到專門針對Eclipse的一個問題。據the Minecraft Forge wiki,嘗試:

  1. 請在mcp/名爲res的文件夾,在這裏把你的紋理mods/[mod name]/textures下。編輯:爲1.6.1,該文件夾應該是「資產」,而不是「MODS」
  2. 右鍵單擊Package Explorer中的項目,選擇>文件夾
  3. 選擇Minecraft/lib父文件夾,然後點擊高級按鈕
  4. 選擇Link to alternate location並選擇您創建的文件夾,創建鏈接
  5. 右鍵單擊新創建的鏈接,選擇構建路徑>用作源文件夾