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我已閱讀了一些關於XNA中的延期渲染的教程(Catalin Zima,TheCansin)。它們似乎都使用延遲渲染管線來渲染模型。這很棒,但它們只處理普通和高光貼圖。延期渲染 - 渲染具有單獨效果的模型
如果我的想法是正確的,如果我想渲染一個模型,例如其中有輝光效果,並且我有輝光着色器,那麼延遲渲染管線將不知道這個着色器?
如果我上面的問題是正確的,我是否需要在延期渲染管道渲染模型,然後使用輝光着色器重新渲染?