2011-06-29 40 views
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我試圖用綜合指南IDL操縱軸

!p.multi=[0,2,2] 
    !p.position=[0.11,0.5,0.5,0.9] ...some code 
    !p.position=[0.5,0.5,0.9,0.9] ...some code 
    !p.position=[0.11,0.1,0.5,0.5] ...some code 
    !p.position=[0.5,0.1,0.9,0.5] ...some code 

地塊的位置是完美的在同一個窗口4個圖(見圖表here),但

一個/我會喜歡去除頂部2個地塊中x軸上的比例尺,並將其放在頂部地塊的頂部而不是底部。

b /我想在右邊的2個地塊的右邊而不是左邊的Y軸。

我已經設法做了這種情節在過去,但幾小時後玩[xy]風格和軸命令。問題的部分原因是,我不能在互聯網上找到一個全面的指南,這將簡單的向下突破每一種風格,使得

xstyle = 1;定義

xstyle = 2;定義

......你得到它的jist。

會有人能夠引用我一個很好的指導如何在idl中操縱軸,這樣我就不必每次都必須猜測樣式。如果不是,那麼有人能夠非常簡單地在堆棧溢出時分解樣式和軸選項/命令嗎?我懷疑我是唯一一次又一次絆倒這個問題的......?

非常感謝!

回答

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如果要在「反面」繪製軸,則需要抑制軸(即[XY]軸= 4),然後使用AXIS命令將軸自己置於正確的位置。

聯機幫助中定義的值爲XSTYLE,選項爲AXIS