我的問題是,我無法確定路徑,Lua的在看。不同的路徑
例如,在我的劇本我有一個require("someScript")
線完美的作品(它能夠當腳本運行的獨立使用功能的someScript
。
然而,當我跑我的應用程序,該腳本將失敗。我相信這是因爲Lua是在尋找相對於應用程序的位置,而不是相對於腳本。
將整個路徑硬編碼到驅動器不是一種選擇,因爲人們可以下載遊戲無論他們喜歡什麼,所以我可以去的最高級別是遊戲的根文件夾。
我們有XML文件加載對象的信息。在他們中,當我們指定對象使用的腳本時,我們只需要執行類似Content/Core/Scripts/someScript.lua
的操作,其中Content
與Debug
位於同一目錄中,並且該應用位於Debug
的內部。如果我嘗試將該(Content/Core...
)放入Lua的package.path中,當我嘗試單獨運行腳本時,會出現錯誤。
我真的被卡住了,我不知道如何解決這個問題。任何幫助表示讚賞。謝謝。
P.S.當我在應用程序打印出默認package.path我看到類似語法;.\?.lua
序列中的像...
;.\?.lua;c:...(long file path)\Debug\?.lua;
我承擔;
意味着路徑的終點,但我不知道是什麼.\?.lua
手段。目錄中的任何Lua文件?
我沒有使用這種方法,但我把它作爲答案。我用package.path = package.path ..「; Content/Core/Scripts/?. lua」 – Person 2010-03-22 01:38:40