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對不起,我的英語。
我使用Unity開發2D平臺遊戲,並在Android上完美完成工作,併發布它。
當我將平臺切換到iOS並在設備上進行測試時,玩家在平臺上運行速度非常非常緩慢,但是當玩家跳躍並嘗試在左右移動時完美移動時。
2D平臺遊戲中的Unity Player運行速度非常緩慢iOS
幫助請
對不起,我的英語。
我使用Unity開發2D平臺遊戲,並在Android上完美完成工作,併發布它。
當我將平臺切換到iOS並在設備上進行測試時,玩家在平臺上運行速度非常非常緩慢,但是當玩家跳躍並嘗試在左右移動時完美移動時。
2D平臺遊戲中的Unity Player運行速度非常緩慢iOS
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所以,如果我的理解很好,這是一個側渦遊戲?
只有當你在地面上移動時,「緩慢」問題纔會發生?
你對運動有什麼用,RigidBody2D?
在這種情況下,也許你應該看看物理摩擦的設置。
說我如果幫助
yesr我用RigidBody2D這是遊戲https://lh3.googleusercontent.com/wDlPxUiHp8DZhkYmcaQG_7iW7rFZQq8RF9jaQ1n1h9pbhLGBWXC3_9SysLBCuNKVw9rs=h900-rw –
你用什麼爲運動和碰撞,一個Rigidbody2D的屏幕截圖? 在這種情況下,也許你應該看看物理摩擦的設置。 (Edit> ProjectSettings> Physics2D) 也許在iOs彙編中,摩擦的「價值」會改變,這就是爲什麼玩家如此之慢。 – DavEat
感謝男人的答覆..解決方案是增加速度值..再次感謝 –