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在Unity編輯器中,我的遊戲運行良好,速度接近恆定60fps。然而,當我構建我的遊戲並將其作爲獨立遊戲運行時,它的運行速度非常慢,大概在5-10fps左右。我查了這個問題,到目前爲止唯一能找到的解決方案是從編輯>項目設置>播放器中禁用播放器日誌。由於這樣做的幀率增加了一個小數額,但遊戲仍然無法播放。我認爲這與我的代碼或圖形沒有任何關係,就像我說的那樣,遊戲在編輯器中運行良好。Unity - 編輯運行速度慢,編輯器運行正常
如果有人知道我可以如何解決這個問題,無論如何,如果您可以給予答覆,將不勝感激。
親切的問候,
湯米·伊夫斯
您是否在相同的屏幕尺寸和質量下運行構建和編輯器?編輯通常比構建時的分辨率和質量更低。如果你在1920x1080的版本上運行你的版本,但是你的編輯器只有1024x768,那麼運行起來可能會比較困難。 – snaplemouton
我也已經測試過了。我將編輯器中的遊戲窗口擴展爲全屏,並將分辨率設置爲完全1080p,但仍然運行得很好。 –
在談論編輯器時,我們是在談論「場景」,「遊戲」還是兩種觀點? – snaplemouton