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衆所周知的問題,在不同的設備和密度,你需要使用DP(DPI)爲圖像尺寸/比率等密度支持像手機不同的設備和平板電腦
我的問題是如何才能得到設備密度(dpi),以正確計算我的圖像,我可以確定它會顯示正確的每個設備,如不同的dpi的手機和平板電腦?? ??
在純粹的Android上它很簡單,但有playn? 有沒有什麼好的解決方案?我想確保我的遊戲在每臺設備上看起來都不錯...
衆所周知的問題,在不同的設備和密度,你需要使用DP(DPI)爲圖像尺寸/比率等密度支持像手機不同的設備和平板電腦
我的問題是如何才能得到設備密度(dpi),以正確計算我的圖像,我可以確定它會顯示正確的每個設備,如不同的dpi的手機和平板電腦?? ??
在純粹的Android上它很簡單,但有playn? 有沒有什麼好的解決方案?我想確保我的遊戲在每臺設備上看起來都不錯...
您必須使用平臺特定的API來獲取設備密度,然後在選擇紋理和鋪設時向遊戲提供該信息你的圖形。
PlayN不會,也不可能魔法般地使所有的工作。 Android和iOS採用不同的顯示密度方法,而手機和平板電腦之間的視圖尺寸差異與顯示密度大致正交。
這是article on how to handle different sizes and densities on Android。