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    我喜歡PlayN框架的Tripleplay UI佈局,但是我有時可以禁用佈局計算,因此我可以移動或更改小部件的文本而不觸發佈局計算? 例如,我創建了一個簡單的屏幕具有單個按鈕在AxisLayout,並添加一個監聽到按鈕: button.layer.addListener(new Adapter() { private float startX; @Override

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    我想通過netbeans在playn.io上開始。 當試圖導入maven原型時,我遇到2種playn。 playn.io和com.googlecode.playn 這兩者有什麼區別?

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    我是一個GWT程序員,試圖通過使用PlayN與Tripleplays gui庫來掌握。 在解決如何獲得填充其容器所有空間的邊框佈局時遇到一些麻煩。 (推測可能與中間的空間擴展到填充可用大小) BorderLayout border = new BorderLayout(3); Group mainLayout = new Group(border); mainLayout.setCo

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    我想知道有沒有人用PlayN開發遊戲以外的其他應用程式, 是否有正常的GWT小工具支持(因爲PlayN使用GWT編譯)

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    我碰巧看到PlayN框架開發的下面的代碼。我沒有得到下面的代碼片段。 meshBuilder.begin(MeshBuilder.Mode.TRIANGLE_FAN, MeshBuilder.OPTION_COLOR); meshBuilder.color3f(color[0] * 0.2f, color[1] * 0.2f, color[2] * 0.2f); int i;

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    我是PlayN的新手,現在我正在嘗試繪製圖像。似乎官方頁面上的例子(https://developers.google.com/playn/devguide/rendering)很久沒有更新,它們根本不適用於最新版本的PlayN。 我有全球CanvasImage circle and SurfaceLayer surf。在我的init()我有這樣的代碼: Graphics g = PlayN.gr

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    我有這樣的代碼非常簡單: private static final int SKY_COLOR = Color.rgb(161, 210, 241); private static final int GROUND_COLOR = Color.rgb(171, 131, 35); @Override public void init() { /* Draw the sky */

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    是否可以在PlayN遊戲中顯示HTML頁面? 更一般地說,是否可以將一個插件(本機iOS代碼)添加到PlayN項目的iOS版本中? (兒童瀏覽器,加速度計,..),相同的電話號碼plugins? 謝謝你的幫助。

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    這個問題的上下文是iOS 8,僅適用於橫向模式的Xamarin和PlayN。 我曾經根據UIScreen.MainScreen.Bounds對FinishedLaunching中的應用進行了重新調整,以適應不同的屏幕尺寸。使用iOS 8 SDK時,API的語義發生了變化。以前,UIScreen不取決於方向。這裏以前的SDK,用來做工精細代碼: public partial class AppDel

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    我已經建立了一個新的PlayN項目,它運行一些簡單的代碼。我想添加資產文件並加載它們,但我在哪裏放置資產?我發現documentation for the Assets class,但它沒有說明實際文件的位置,以及我如何知道請求的路徑。