我使用此代碼創建並運行計時器,該計時器工作正常。使用計劃的計時器在iOS中重複觸發動畫
NSDate *d = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow: 6.0];
NSTimer *t = [[NSTimer alloc] initWithFireDate: d
interval: 6
target: self
selector:@selector(startAnimation)
userInfo:nil repeats:YES];
NSRunLoop *runner = [NSRunLoop currentRunLoop];
[runner addTimer:t forMode: NSDefaultRunLoopMode];
我startAnimation方法只包含
[myUIImageView startAnimating];
的方法並運行每六秒鐘,但動畫運行一次,不重複。
任何想法爲什麼會發生這種情況?
編輯。我的動畫設置是這樣的:
-(void) setUpAnimation{
myUIImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.animatedView.frame];
myUIImageView.animationImages = [NSArray arrayWithObjects:
[UIImage imageNamed:@"1.png"],
[UIImage imageNamed:@"2.png"],
[UIImage imageNamed:@"3.png"],
nil];
myUIImageView.animationDuration = 3;
myUIImageView.animationRepeatCount = 1;
//add the animation view to the main window;
[self.view addSubview:myUIImageView];
}
正如我前面所說,這工作正常只有一次,但後來不重複! 謝謝:)
我沒有看到上面的代碼有任何問題......它可能與您的動畫代碼有關。你可以發佈嗎? – LonelyDeveloper
你能提供動畫的代碼嗎? –
@LonelyDeveloper添加到OP!乾杯。 –