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我正在使用OpenGL進行遊戲。如果我按菜單按鈕,遊戲應該暫停,然後打開選項菜單,但是當我按下菜單按鈕時,遊戲暫停並且選項菜單打開一瞬間,然後自動關閉。這裏是我的代碼:選項菜單意外關閉
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) {//klo press tombol menu hrs dipause
SFEngine.newGame = false;
gameView.onPause();
openOptionsMenu();
}
return true;
}
是什麼導致我的菜單關閉?
更新:
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu){
gameView.onPause();
return true;
}
不會當比賽開始onPrepareOptionMenu也被稱爲?
它解決了這個問題,但現在看來每次我開始遊戲時,屏幕只是因爲onPrepareOptionMenu而變成空白,我會更新我的新代碼 –
@StephenAdipradhana - 嗯,如果你斷點有執行onPrepare每次活動開始?它似乎不會從描述:*這是在菜單顯示之前調用,每次顯示時都會調用。* – Tim
是的,它被執行了,但是我解決了它以另一種方式使用它。 thx尋求幫助 –