我想加載PNG圖像到我的遊戲,但由於某種原因,它無法找到圖像。XNA 4.0和加載圖像失敗
這是試圖加載圖片我標題畫面:
public TitleScreen(ContentManager contentManager)
{
titleScreen = contentManager.Load<Texture2D>("gfx\\titleScreen");
bgScreen = contentManager.Load<Texture2D>("gfx\\bgScreen");
arialFont = contentManager.Load<SpriteFont>("Arial");
}
這裏我設置的根目錄內容:
Content.RootDirectory = "Content";
當我的節目打titlescreen,它無法找到圖像,但其路徑是正確的,圖像也被設置爲內容並被複制到輸出目錄。
當我嘗試調試它時,它告訴我它找不到圖像「Content \ gfx \ titleScreen.xnb」。出於某種原因,它試圖加載一個xnb文件,有沒有可以改變的地方,還是我需要做其他事情?
+1,比我的回答更詳細(並且回答更快)。 – 2012-01-15 16:53:57
謝謝,看來我的例子是我跟隨的是3.x和我正在與4.0版本,沒有想到有那麼多的變化像這樣。 – Lex 2012-01-15 16:57:48
doh!我有同樣的問題...忘了重建,而不是建立。 :P – matrixugly 2014-08-24 01:59:46