我試圖創建一個分析器節點來從麥克風獲取信號,並能夠使用接收到的輸入創建一個圖形。但我不想揚聲器仍然收回麥克風信號。在揚聲器中靜音麥克風,但仍然能夠使用Web Audio Api分析(createAnalyser)?
源(麥克風) - >分析 - >目標(?)
目標始終是揚聲器......我可以把目的地爲空或類似的,並且能夠還在分析麥克風?
我試圖玩Volumne(增益節點),但最終影響分析儀。
總結:我需要能夠分析來自麥克風的輸入,但在揚聲器上靜音該信號。
編輯:這是我在做什麼。
analyser = context.createAnalyser();
analyser.smoothingTimeConstant = 0.4;
analyser.fftSize = 64;
microphone.connect(analyser)
analyser.connect(context.destination);
這工作正常......但我在揚聲器上獲得聲音。 如果我問例如:
var data = new Uint8Array(analyzer.frequencyBinCount);
analyzer.getByteFrequencyData(data)
那麼數據將包含來自麥克風效應初探。
但是,如果我以後添加增益這樣
volume.gain.value = 0;
microphone.connect(analyser)
analyser.connect(volume);
volume.connect(context.destination);
或者我不要使連接到context.destination,那麼數據陣列將是所有0(而不是從麥克風REPONSE)
這是我做的第一件事,但是我從分析器中得到了一個0的數組 – JsStack
你介意查看我的類似問題嗎? https://stackoverflow.com/questions/47799590/audiocontext-gain-node-does-not-mute-audio-source-web-audio-api – Surz
heh。已經看到並回答了。 :) – cwilso