2011-12-26 42 views
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我正在爲使用Flash Builder 4.5的Android平板電腦開發遊戲。它已成功實施在Galaxy Tab 7.0「,但現在我需要編輯它以適應所有Android平板電腦。我試圖尋找信息,但我沒有發現是有用的。以不同的分辨率爲目標設備,如果是這樣,我應該如何檢測正確的分辨率?或者,另一方面,我應該只使用一個圖形和縮放以適應所有需要的分辨率?使用Flex 4.5定位多個分辨率

我也很感激如果有的話,任何專門用於遊戲而不是應用程序的優秀教程。

回答

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您可以使用基於矢量的圖形,這些圖形在不同密度下看起來很清晰。就此事。

或者,您可以根據分辨率爲每個位圖使用不同的圖形來源。來自同一篇文章:

<s:Button> 
    <s:icon> 
     <s:MultiDPIBitmapSource 
      source160dpi="@Embed('/assets/refresh160.png')" 
      source240dpi="@Embed('/assets/refresh240.png')" 
      source320dpi="@Embed('/assets/refresh320.png')"/> 
    </s:icon> 
</s:Button> 

請注意,此按鈕上的圖標具有不同的圖形,具體取決於每個平臺的原始像素密度。這會使應用程序變得更重,但是如果您沒有大量圖形(並且圖像針對尺寸進行了優化),則應該沒問題。