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我真的想用UTF-8格式,因爲它很輕,但在這樣設置webgl_loader_utf8.html例子材料:如何在MeshPhongMaterial等材質中使用UTF8模型?
object.traverse(function(node) {
node.castShadow = true;
node.receiveShadow = true;
if (node.material && node.material.name === "skin") {
node.material.wrapAround = true;
node.material.wrapRGB.set(0.6, 0.2, 0.1);
}
}
);
我以前沒有見過這個,所以我不明白這一點。
我可以使用utf8loader與像MeshPhongMaterial一些正常的材料?以及如何做到這一點?
或者,如果這不是不可能的,因此任何人可以給我有關此類型材料的一些信息?
非常感謝。 (three.js所R65)