2013-12-10 47 views
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我想知道如何用qgraphicsscene中標記的三點繪製橢圓。說如果用戶使用mousePress選擇場景中的三個點,我會用標記突出顯示按下的點。現在使用三個標記,我必須圍繞這三個標記繪製一個橢圓,或者將這些點作爲我繪製的橢圓的邊界。 enter image description here用場景中的特定點繪製橢圓

執行painterpath drawEllipse將工作..?

回答

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我曾與PySide類似的問題。你可以很容易地在C++適應此代碼:

def paintEvent(self, ev): 
    painter = QPainter(self) 
    painter.setPen(QPen(Qt.red, 4)) 
    painter.drawPoint(self.a) 
    painter.drawPoint(self.b) 
    painter.drawPoint(self.c) 

    # 1. Find the long axis. 
    maxL = max(QLineF(self.a, self.b), QLineF(self.a, self.c), QLineF(self.b, self.c), key=lambda x: x.length()) 
    center = maxL.pointAt(0.5) 

    # 2. Find the small axis 
    if maxL == QLineF(self.a, self.b): 
     c = self.c 
    elif maxL == QLineF(self.a, self.c): 
     c = self.b 
    else: 
     c = self.a 
    w = maxL.length() 
    h = QLineF(c, center).length() * 2.0 

    # 3. Define the bounding rect for our ellipse 
    rect = QRect(-w/2.0, -h/2.0, w, h) 

    # 4. Rotate the painter and draw the ellipse 
    painter.translate(center.x(), center.y()) 
    painter.rotate(-maxL.angle()) 
    painter.setPen(Qt.black) 
    painter.drawEllipse(rect) 

的目標是計算橢圓考慮到這三個點是兩個軸的端部的邊界矩形。

所以,第一步找到較長的軸。第二步找到小軸。
矩形由軸的長度定義,我們只需要旋轉畫家繪製我們的橢圓。

一個更好的解決方案應該存在,但雷似乎工作,時刻...

編輯:它的快速和骯髒。所以,它不適用於很多情況。 更好的解決方案將使用該屬性:對於橢圓上的每個點,點與兩個靜態點之間的距離之和是恆定的。因此,可以計算這個距離並確定另外兩個點並確定兩個軸。

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它運作良好。我面臨着找到最大中線的問題,當我定義自己固定它的工作。但我仍然不知道如何使用正常的qt找到最大中線。 – Wagmare