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我在AS3中,玩家會生成單元,其對屏幕的另一邊出口自動行走製作側滾動遊戲,但也有塔阻止他們。我希望塔分開拍攝,有什麼辦法嗎? 這裏是我的代碼,一旦if語句滿足所有的塔同時啓動。AS3:數組中的單獨實例?
private function tower1Fire():void
{
for (var j:int = creep1Array.length - 1; j >= 0; j--)
{
for each (var towerOne:mcTower1 in tower1Array)
{
if (creep1Array[j].x - towerOne.x <= 100 && creep1Array[j].y > towerOne.y)
{
var newTower1Bullet:mcLaser1 = new mcLaser1;
newTower1Bullet.x = towerOne.x;
newTower1Bullet.y = towerOne.y;
tower1BulletArray.push(newTower1Bullet);
stage.addChild(newTower1Bullet);
}
}
}
}
我在屏幕上有3座樓,使用此代碼添加:
var tower1New1:MovieClip = new mcTower1;
tower1New1.x = 313;
tower1New1.y = 340;
tower1Array.push(tower1New1);
MovieClip(root).addChild(tower1New1);
我沒有得到任何錯誤。任何答覆將不勝感激,謝謝!
您好,感謝您的答覆。現在的問題是,我想塔只有火的時候,附近有小兵,而現在,如果蠕變是附近的塔,所有的塔樓將閃光。我不能在剛剛寫的代碼中添加'if'語句,對吧?對不起,我還是很新的AS3 ... – user2036822
是的,你可以,所以在這裏我添加了「火邏輯到這裏」,你可以檢查是否有任何附近的小兵。對不起,我第一次不太明白......所以你也可能只想增加if語句中的towerindex。 –