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我不確定這是否是要問這個問題的地方,但我試圖使用程序Tiled,但我不確定從哪裏開始。我已經看過它的文檔,但沒有那麼有用,因爲我已經有一些在遊戲引擎(GameMaker)中使用平鋪編輯器的經驗,但是我正在爲這個項目直接使用Java。你如何使用平鋪對象層?
Tiled對象層如何工作?它是否允許我將敵人放置在平鋪的編輯器中,這些編輯器會顯示並實際在遊戲中移動,或者它們只是靜態圖像,像瓷磚一樣?
此外,如果它允許我爲敵人編程,我該如何使用它?
是否有任何教程可以鏈接到我將顯示如何添加屬性到多邊形?此外,我現在不想使用其他引擎,我只想使用Java及其方法。 – mkjrfan
這很棒,你會學到很多! LIBGDX是一款遊戲引擎,但比GameMarker低很多。如果你現在不看,**請**記住它。在掌握了基礎知識之後,它使許多事情變得更容易。 Tiled的格式有點複雜。 [這是一個教程。](http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/level-design/introduction-to-tiled-map-editor/) –
雖然看它確實更深入一點如何實現它,但對於對象層,我必須在該系統上工作。例如:使一個變量名稱與我爲該對象層設置的變量名稱相同,並在編輯器中設置其值? – mkjrfan