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我正在爲Unity3d構建一個android庫。這個庫正在Android Studio中開發,我正在使用一些模塊,比如google admob。爲此,我在gradle文件中添加了「com.google.android.gms:play-services-ads:8.4.0」。 的問題是,當我建立Unity3d項目,應用程序崩潰,因爲沒有找到AdMob廣告類:依賴Unity的Android庫3d
這裏是日誌
FATAL EXCEPTION: main
Process: com.-----, PID: 8280
java.lang.Error: FATAL EXCEPTION [main]
Unity version : 5.3.2f1
Device model : htc Nexus 9
Device fingerprint: google/volantis/flounder:6.0.1/MMB29V/2554798:user/release-keys
Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: Failed resolution of: Lcom/google/android/gms/ads/AdView;
.....
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: Didn't find class "com.google.android.gms.ads.AdView" on path: DexPathList
這是我的圖書館的gradle這個文件:
apply plugin: 'com.android.library'
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.2"
defaultConfig {
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'], exclude: ['classes.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
compile 'com.google.android.gms:play-services-ads:8.4.0'
provided files('libs/classes.jar')
}
有沒有辦法創建一個具有依賴性的android庫,把它放在Unity中,而不用把我在這個庫中使用的sdks?我的意思是,我想用我正在使用的所有sdks構建我的庫,並且只將我的庫放在Unity3d中。
謝謝