因此,我正在使用側滾動器。 每個關卡都有一個帶自定義玩家類的雪碧。 雖然確定精靈由其空閒動畫設置的紋理,但我已在每個Level中應用紋理以供參考。添加紋理會導致崩潰...(未捕獲的異常'NSInvalidArgumentException')
在它似乎做工精細
例如每個級別這是我的主要玩家猴子雪碧2級,因爲它出現在大多數的水平。
然而,在兩個層面上對這個球員雪碧的任何更改將導致遊戲崩潰。 我不得不把它作爲一個無紋理的精靈來做......任何一種改變都會導致遊戲崩潰。例如,如果我添加一個新的紋理,我得到以下錯誤。
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: 'Invalid size specified: {6, -2.6005233764648423}'
*** First throw call stack:
(
0 CoreFoundation 0x00000001041a534b __exceptionPreprocess + 171
1 libobjc.A.dylib 0x000000010389e21e objc_exception_throw + 48
2 CoreFoundation 0x000000010420e265 +[NSException raise:format:] + 197
3 SpriteKit 0x0000000104d5060c -[SKSpriteNode initWithTexture:color:size:] + 204
4 SideScrolleriOS 0x00000001030248e5 _TFC15SideScrolleriOS8PlatformcfT7textureGSqCSo9SKTexture_5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S0_ + 661
5 SideScrolleriOS 0x00000001030785e6 _TFC15SideScrolleriOS14MovingPlatformcfT7textureGSqCSo9SKTexture_5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S0_ + 246
6 SideScrolleriOS 0x00000001030786e6 _TToFC15SideScrolleriOS14MovingPlatformcfT7textureGSqCSo9SKTexture_5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S0_ + 86
7 SpriteKit 0x0000000104d5157a -[SKSpriteNode initWithColor:size:] + 25
8 SideScrolleriOS 0x0000000103026ac4 _TTOFCSo12SKSpriteNodecfT5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S_ + 36
9 SideScrolleriOS 0x000000010301f440 _TFCSo12SKSpriteNodeCfT5colorCSo7UIColor4sizeVSC6CGSize_S_ + 96
10 SideScrolleriOS 0x000000010301e9c6 _TFC15SideScrolleriOS8Platform13setUpPlatformfCS_6PlayerT_ + 2166
11 SideScrolleriOS 0x0000000103077609 _TFC15SideScrolleriOS14MovingPlatform13setUpPlatformfCS_6PlayerT_ + 73
12 SideScrolleriOS 0x00000001030a9b0e _TFC15SideScrolleriOS9GameScene7didMovefT2toCSo6SKView_T_ + 12430
13 SideScrolleriOS 0x00000001030b6aaa _TToFC15SideScrolleriOS9GameScene7didMovefT2toCSo6SKView_T_ + 58
14 SpriteKit 0x0000000104d12c57 -[SKScene _didMoveToView:] + 198
15 SpriteKit 0x0000000104d3152e -[SKView presentScene:transition:] + 364
16 SideScrolleriOS 0x000000010309018d _TFC15SideScrolleriOS4Home8loadGamefT_T_ + 13805
17 SideScrolleriOS 0x000000010308cb1f _TFC15SideScrolleriOS4Home13pressedSelectfT_T_ + 4159
18 SideScrolleriOS 0x0000000103054cff _TFFC15SideScrolleriOS4Home12touchesBeganFTGVs3SetCSo7UITouch_4withGSqCSo7UIEvent__T_U_FTCSo6SKNodeGSpV10ObjectiveC8ObjCBool__T_ + 1375
19 SideScrolleriOS 0x0000000103043774 _TTRXFo_oCSo6SKNodedGSpV10ObjectiveC8ObjCBool___XFdCb_dS_dGSpS1____ + 68
20 SpriteKit 0x0000000104d4a946 -[SKNode _processSearchTokens:visited:usingBlock:stopPointer:] + 2729
21 SpriteKit 0x0000000104d4a083 -[SKNode _processSearchTokens:visited:usingBlock:stopPointer:] + 486
22 SpriteKit 0x0000000104d49d3a -[SKNode _enumerateChildNodesWithName:usingBlock:stopPointer:] + 1127
23 SpriteKit 0x0000000104d49612 -[SKNode enumerateChildNodesWithName:usingBlock:] + 58
24 SideScrolleriOS 0x0000000103054591 _TFC15SideScrolleriOS4Home12touchesBeganfTGVs3SetCSo7UITouch_4withGSqCSo7UIEvent__T_ + 737
25 SideScrolleriOS 0x0000000103054e96 _TToFC15SideScrolleriOS4Home12touchesBeganfTGVs3SetCSo7UITouch_4withGSqCSo7UIEvent__T_ + 102
26 SpriteKit 0x0000000104d2f6d6 -[SKView touchesBegan:withEvent:] + 1145
27 UIKit 0x0000000104feba21 -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 2043
28 UIKit 0x0000000104fed3cf -[UIWindow sendEvent:] + 4011
29 UIKit 0x0000000104f9a63f -[UIApplication sendEvent:] + 371
30 UIKit 0x000000010578c71d __dispatchPreprocessedEventFromEventQueue + 3248
31 UIKit 0x00000001057853c7 __handleEventQueue + 4879
32 CoreFoundation 0x000000010414a311 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 17
33 CoreFoundation 0x000000010412f59c __CFRunLoopDoSources0 + 556
34 CoreFoundation 0x000000010412ea86 __CFRunLoopRun + 918
35 CoreFoundation 0x000000010412e494 CFRunLoopRunSpecific + 420
36 GraphicsServices 0x0000000108cb4a6f GSEventRunModal + 161
37 UIKit 0x0000000104f7c964 UIApplicationMain + 159
38 SideScrolleriOS 0x0000000103109ecf main + 111
39 libdyld.dylib 0x000000010c7c568d start + 1
)
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException
(lldb)
我試着通過
- 修正錯誤複製我的2級和刪除一切,但猴子雪碧和照相機(和它的孩子),然後從有問題的水平粘貼一切(除了無紋理的精靈和相機)。錯誤仍然發生。
這似乎沒有發生,當我在Xcode 7中開發的東西,但切換到Swift 3和Xcode 8導致了一些奇怪的錯誤。
我試過這兩個問題級別。我無法弄清楚。遊戲構建工作正常,如果我只是讓它保持不變。 我可以在場景編輯器中添加紋理。 但是,構建崩潰。
但是,將sprite紋理化以供編輯參考會有幫助。有人有主意嗎?
您的紋理大小爲6,-2.6 – Knight0fDragon
解決異常時,請注意「reason」後面的部分,如「無效大小指定:{6,-2.6005233764648423}'。你的紋理高度不能是-2。也許在這個類中有一些代碼管理着計算紋理大小錯誤的級別。您還可以設置異常斷點:http:// stackoverflow。COM /問題/ 17802662 /異常斷點功能於Xcode的;並看看是否顯示了問題可能來自哪條線。 –