2010-11-14 91 views

回答

2

傑夫·拉馬什的OpenGL ES From the Ground Up系列是非常適合的OpenGL ES 1.1(我也強烈建議訂閱他的博客的RSS供稿)。

爲了方便起步,iPhoneSDK博客上還有一系列簡短的教程,從here開始。

如果你想在OpenGL ES 2.0的裂縫,你可以看看拉馬什的棄書的項目,當你想從所有這一切繼續前進,他是generously making available.

的某些章節,訥河教程碧玉提到值得一看。 Jeff Lamarche已將這些移植到iPhone上(請參閱上面的第一個鏈接)。

+0

Jeff Lamarche鏈接不再工作。 – 2017-07-27 13:17:49

+0

他似乎把他的整個博客都拉了下來。大概在搬到蘋果後。 – Cris 2017-07-30 23:39:05

2

關於openGL的nehe.gamedev.net教程非常好。雖然可能沒有任何特定的glES,但核心概念是相同的,並應涵蓋您需要了解的所有內容。