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所以我正在處理輸入,我認爲這應該是簡單的,但現在的問題是我甚至沒有getstate()方法?真?有人知道如何解決這個問題?我沒有KeyboardState的GetState()方法?
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
namespace Game1
{
public class Keyboard:IController
{
public void UpdateInput()
{
KeyboardState newState = Keyboard.GetState();
if (newState.IsKeyDown(Keys.Q))
{
}
}
}
}
這就是我所有的代碼,我發誓,沒有別的。錯誤的是,鍵盤不包含定義GETSTATE()