2011-05-25 91 views
2

希望這是完成我的應用程序的最後一步。我需要在可點擊的畫布內創建一個位圖,以便調用將播放視頻的新活動(mp4)或在當前活動中播放視頻。使用畫布可點擊的位圖

顯示畫布和位圖的類是我反覆使用的類來顯示縮略圖的完整圖像。圖像ID通過一個意圖傳遞。下面是完整的圖像活動的代碼(我這人非常的小白和使用本網站和其他人一起一步拼湊我的代碼,在一個時間,所以我道歉,如果它不乾淨):

public class full_image extends Activity { 

@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(new BitmapView(this)); 
    getWindow().setBackgroundDrawableResource(R.drawable.bground); 
    getWindow().setWindowAnimations(0); 
    getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,       WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 
    } 

class BitmapView extends View { 
    public BitmapView(Context context) { 
     super(context); 
    } 

    @Override 
    public void onDraw(Canvas canvas) { 
     int imgid = getIntent().getIntExtra("Full",0); 
     Bitmap fullimage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),imgid); 
     Bitmap playButton = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bt_play); //Added for Video 
     Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); 
     int fpWidth = fullimage.getWidth(); 
     int fpHeight = fullimage.getHeight(); 
     int playWidth = playButton.getWidth(); 
     int playHeight = playButton.getHeight(); 
     int screenWidth = display.getWidth(); 
     int screenHeight = display.getHeight(); 
     int leftPoint = screenWidth/2 - fpWidth/2; 
     int topPoint = screenHeight/2 - fpHeight/2; 
     int leftPlayPoint = screenWidth/2 - playWidth/2; 
     int topPlayPoint = screenHeight/2 - playHeight/2; 
     canvas.drawBitmap(fullimage,leftPoint,topPoint,null); 
     canvas.drawBitmap(playButton,leftPlayPoint,topPlayPoint,null); 

    } 
} 
} 

如果可能的話,我只想讓playButton放置onClickListener,但如果它更容易,我可以使整個畫布可點擊(如果甚至可以)。

我讀到另一個問題,有一個建議使用TouchEvent。我試着走那條路,但無法讓它工作。這是正確的道路,我只是需要更多地使用它才能使其發揮作用?

感謝,J

其他的東西:這裏

是一個代碼片段我在另一個問題找到。我會在哪裏將這些代碼放入上面提供的代碼中。

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ 
int action = event.getAction(); 
int x = event.getX() // or getRawX(); 
int y = event.getY(); 

switch(action){ 
case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
    if (x >= xOfYourBitmap && x < (xOfYourBitmap + yourBitmap.getWidth()) 
      && y >= yOfYourBitmap && y < (yOfYourBitmap + yourBitmap.getHeight())) { 
     //tada, if this is true, you've started your click inside your bitmap 
    } 
    break; 
} 

}

回答

5

我想在畫布上,我們不能對位圖setOnClick。 但是我們可以使用onTouch方法。並檢查觸摸位圖或不使用x-y觸摸位置。

嘗試onTouch方法對位圖GET觸摸這個代碼...

if (x >= xOfYourBitmap && x < (xOfYourBitmap + yourBitmap.getWidth()) 
       && y >= yOfYourBitmap && y < (yOfYourBitmap + yourBitmap.getHeight())) { 
      //tada, if this is true, you've started your click inside your bitmap 
     } 
+0

哪裏會把onTouch方法?我試圖把它放在OnDraw區域之外,但是我不能引用我的位圖。當我嘗試將它放入OnDraw區域時,出現錯誤。看到我上面的原始問題。我在底部添加了一些額外的代碼。有關我在哪裏添加此代碼的任何建議?謝謝 – jbellomy 2011-05-26 06:52:29

+0

把它放在OnDraw和BitmapView(你的類)的內部,並創建位圖的局部變量... – 2011-05-26 07:18:12

+0

你不知道我現在有多開心。第一次嘗試。非常感謝你的幫助。 – jbellomy 2011-05-27 06:12:11