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這是我的方式來處理畫面處理Libgdx應用程序的屏幕在Android
我有class GameMain extends Game
我在每個屏幕創建它的實例,所以我可以使用這樣的gameMain.setScreen()
我的問題是如何移動從一個屏幕到另一個屏幕?
我有以下幾點:
在GameMain我setScreen(new SplashScreen(this))
在啓動畫面我setScreen(new MenuScreen(this))
在飛濺的hide()
我調用它的dispose()
等當在菜單畫面播放點擊播放按鈕我setScreen()
新playScreen我也打電話dispose()
在hide()
當他回到菜單我setScreen(new Menu)
是我在做什麼錯?
讓你的遊戲有多於一次的實例沒有任何意義。 – Tenfour04