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E.g.對於一個精靈:
//Make a CCLabelTFF
CCLabelTTF *label1 = [CCLabelTTF labelWithString:@"text1" fontName:@"Arial" fontSize:25];
//add it to the sprite
[sprite1 addChild: label1];
如果您需要創建多個標籤比我更喜歡使用CCLabelBMFont(更好的性能自動)
CCLabelBMFont* labelBMF1 = [CCLabelBMFont labelWithString:@"text1" fntFile:@"fntfile.fnt"];
[sprite1 addChild: labelBMF1];
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謝謝你幫 –
,以及如何來包裝標籤時大文本(例如:100個字符)將被添加到精靈.... –
在最新的cocos2d版本(1.0.1)中有一些包裝方法。你應該看看cocos2d項目中的標籤測試。 – cocos2dbeginner