對不起,對於這個基本的問題,我搜索了檔案,但沒有真正找到明確的答案。這是關於密度以及應用程序在不同屏幕上的工作方式。這是一個比我能吸收的更多的信息,所以我想知道,如果我在模擬器的所有不同的內置皮膚(HVGA,QVGA,WQVGA和其他列表中的所有不同的內置皮膚)上運行應用程序,並且它我可以在晚上睡得好,因爲我知道我的應用程序在大多數設備上看起來都很合適,或者我不得不惹惱其他東西,比如抽象LCD密度?在eclipse仿真器上測試不同密度
感謝您的幫助! Andreas
對不起,對於這個基本的問題,我搜索了檔案,但沒有真正找到明確的答案。這是關於密度以及應用程序在不同屏幕上的工作方式。這是一個比我能吸收的更多的信息,所以我想知道,如果我在模擬器的所有不同的內置皮膚(HVGA,QVGA,WQVGA和其他列表中的所有不同的內置皮膚)上運行應用程序,並且它我可以在晚上睡得好,因爲我知道我的應用程序在大多數設備上看起來都很合適,或者我不得不惹惱其他東西,比如抽象LCD密度?在eclipse仿真器上測試不同密度
感謝您的幫助! Andreas
大多數情況下,我會爲肖像和風景創建自定義佈局。這將是100個案例中的一個,你將登陸一個運行android的設備,並有一個特殊的屏幕,可能是小或大...如果你的應用程序看起來有點怪異,那麼你需要複製該屏幕你的模擬器...然後爲此創建一個名爲layout-small的自定義佈局。
謝謝你的回答。對於圖片大小來說,製作具有不同像素大小的相同圖片是否有意義,例如在hdpi屏幕上,按鈕圖像不會太小,或者在ldpi屏幕上太大? – Andreas
你的意思是設置自定義密度數字嗎? –