2014-02-27 42 views

回答

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這是不是一個錯誤。這是一個正確的行爲。

- (void)didChangeSize:(CGSize)oldSize 

在場景大小發生變化時被調用。當你旋轉設備時,這顯然發生。它也可以是你正在調用一些代碼旋轉發生後觸發的尺寸變化,這就是爲什麼你看到didChangeSize被調用兩次。

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我可以在我自己的代碼忽略了一個語義錯誤。但是我最終沒有使用它。 – chrs