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我一直在努力使爲Python 3.X一個RPG遊戲,但是當我嘗試用覆盆子裨得貶它說,在Pygame的矩形加載:pygame的對象不標化
File "/home/pi/Desktop/Graphics/PyGame Test1.py", line 28, in <module>
pygame.draw.rect[object,GREEN,{10,15}]
TypeError: 'builtin_function_or_method' object is not subscriptable
我相當新的使用pygame的和不知道什麼是錯的,因爲它的整個代碼是,
import pygame, sys, time, random
from pygame.locals import*
pygame.init()
gameSurface=pygame.display.set_mode((440,480))
pygame.display.set_caption('PiBuster')
pygame.mouse.set_visible(0)
SHADOW = (192, 192, 192)
WHITE = (255, 255, 255)
LIGHTGREEN = (0, 255, 0)
GREEN = (0, 200, 0)
BLUE = (0, 0, 128)
LIGHTBLUE= (0, 0, 255)
RED= (200, 0, 0)
LIGHTRED= (255, 100, 100)
PURPLE = (102, 0, 102)
LIGHTPURPLE= (153, 0, 153)
gameSurface.fill(BLUE)
pygame.display.update()
pygame.draw.rect[object,GREEN,{10,15}]
你幾乎可以肯定地想在這裏使用圓括號而不是方括號。換句話說,你應該_call_'pygame.draw.rect',而不是嘗試給它下標。 – ForceBru
@ForceBru你是什麼意思由'calll'它在我看到很多關於對象不可回調的帖子,但我說的不可回收 – Parasyte