我在objective-C中爲iOS創建了一個滑球遊戲,其中您滑動屏幕並移動球。我已經設置好了,讓球沿着你刷卡的方向相反的方向移動。例如,如果我向下滑動並釋放,球就會向上移動。在iOS中使用TouchesMoved繪製CGContext Line
我創建了一行來顯示使用CGContext移動球的方向。該線從球的中心(ball.center.x,ball.center.y)開始到用手指滑動的點(movePoint)。當我滑動屏幕時,我試圖讓它畫出來,而不是讓它畫一條線來移動Point,它會在相反的方向畫一條線。例如,如果我在屏幕上向下滑動,則會向上繪製一條線。
我已經試過擺弄座標系,但我似乎無法正確地指向與我滑動的方向相反的方向。有什麼特別的方法可以解決這個問題嗎?
謝謝。
這是我touchesMoved功能:
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
movePoint = [touch locationInView:self.view];
if (CGRectContainsPoint([ball frame], firstPoint)) {
_contextImage.hidden = NO;
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 2);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor whiteColor].CGColor);
CGContextMoveToPoint(context, ball.center.x, ball.center.y);
CGContextAddLineToPoint(context, movePoint.x, movePoint.y);
CGContextStrokePath(context);
self.contextImage.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
}
}
我希望這個鏈接可能會幫助你http://stackoverflow.com/questions/25150674/drawing-with-cgcontext –