我目前正在使用swift和spritekit進行遊戲。我有一個名爲Utilities
的課程,它有一些在遊戲中使用的泛型函數。目前我在單機遊戲場景中創建的Utilities
類的新實例,然後通過引用雖然其他類像這樣快速有效地重用類
self.util = Utilities()
self.player = Player(util: self.util)
self.monster = Monster(util: self.util)
我這樣做,這樣我只創建類的一個實例,但越是越多,我只想在每個課程中創建一個新的實用程序實例,我需要它。這是否有缺點?只創建一個實例並將其傳遞給它會更有效嗎?如果我說5或6個實例,會不會產生影響?
爲什麼你需要實例化'Utilities'類?您可以將該課程級別的功能保留在該文件中,並從您想要的地方撥打電話。 –
Swift不是Java。你不需要一個類來包裝泛型功能。你可以將它們作爲全局函數。 (我認爲) – hasen