2013-04-09 81 views
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我們正在爲Unity開發一款應用程序(基本版本)。
在iPhone 4上我們有低fps。
我們希望在iPhone 4上使用非視網膜320 * 480屏幕尺寸(並渲染緩衝區320 * 480)。
我們認爲這將提高iPhone 4的性能。
我們知道如何通過代碼在iOS應用中執行此操作(例如openGL ES retina support)。
我們如何通過Unity來做到這一點?
有什麼辦法嗎? iOS版的統一禁用iPhone 4的視網膜

回答

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打開Unity3d並轉到播放器設置:

  • 設置爲iOS>其他設置>目標分辨率>選擇320(iPhone)。
  • 如果您的應用程序未使用加速度計,請禁用加速度計頻率。
  • 也在優化:腳本調用優化=快速但沒有例外。

希望這會對你有幫助。

所有最好的!

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謝謝,作品。 – Petr 2013-04-09 13:23:49

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