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我有Tiled2Unity插件。當我開始在Unity中構建我的遊戲版本時,無論是獨立版本還是其他任何內容,我都會收到以下錯誤:「編譯玩家錯誤,因爲腳本在編輯器中有編譯錯誤」構建項目時出錯:構建播放器時出錯,因爲腳本在編輯器中有編譯錯誤
然後它指向我class
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using UnityEditor;
namespace Tiled2Unity
{
public class CircleObject : TmxObject
{
}
}
有人能幫我弄清楚是什麼問題?
我該如何判斷我的代碼的其他部分是否包含該腳本?該特定腳本通過Tiled2Unity導入Unity。 – Letholor
我不知道'Tiled2Unity'腳本是什麼,但總是嘗試編寫自己的代碼,而不是導入其他人編寫的腳本。你知道這是問題,當你可以**在編輯器中運行它**,但**不能**建立它。所以,你必須查看其他腳本並刪除它們。如果它建立良好,那麼他們都走了! – Programmer