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這聽起來很像緩解問題,但除了自己製作數學和技術訣竅外,您始終可以選擇連續鏈接兩個動畫。
$('#foo')
.animate({ /* start off the animation */ }, 1000, 'swing')
.animate({ /* finish the animation */ }, 1000, 'linear')
;
...或類似的東西。
請記住,同一個(元素)隊列上的動畫,而不同的動畫並行運行。
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最大動畫速度由動畫必須移動的距離,動畫的持續時間和緩動功能(它應該在哪裏加速/減速)控制。最簡單的例子是線性緩動(恆速)。在這種情況下,以像素/秒爲單位的速度將只是動畫移動的總像素距離除以動畫的持續時間(以秒爲單位)。你可以控制這兩個參數(持續時間和距離),這樣你就可以設置你喜歡的方式。
對於非線性動畫,整體速度感仍然由距離和持續時間決定,但該持續時間間隔內的確切加速度/減速度由緩動功能決定。爲了構建自己的緩動函數需要一些習慣,但已經創建了很多。
jQuery有兩個內置的easing函數"swing"
和"linear"
。還有許多其他的緩解功能已經建成,您可以從中選擇jQueryUI以及各種第三方緩解功能,如these。
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