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意向:創建CGLayer
屏幕外,從第二個線程借鑑它的一些複雜的東西,後來用它來快速圖紙上的主線程如何訪問CGContext上對離屏創建CGLayer
問題:CGLayerCreateWithContext(context, size, info)
期待已現有CGContext
,以便它知道需要優化哪種上下文。
解決方案,我發現迄今:CGContextRef ctx = UIGraphicSetCurrentContext()
但這個功能似乎不存在了。
問題:是不是有另一種方式來訪問像默認情況下?或者我真的需要等待第一個drawRect:
調用只是爲了訪問UIGraphicsGetCurrentContext()
並創建所有CGLayers
從主線程與一個浪費繪圖運行?
這就是我目前使用的。工作正常。但文檔說「CGLayer對象比位圖上下文更好」,並且它可以以相同的方式使用。但是如何? – weezor 2011-12-27 01:57:06