在Xcode 6 beta 2中它工作正常,但在beta 4中它不再工作。有誰知道這個奧祕背後的是什麼?在使用SKShapeNode的Xcode 6 Beta 4中不起作用
let circle = SKShapeNode(circleOfRadius: 125);
circle.strokeColor = UIColor(red: 255, green: 255, blue: 255, alpha: 1.0);
circle.lineWidth = 4
self.addChild(circle);
在beta 4中沒有什麼可以看到的。
感謝您的幫助提前。
可能重複[如何從RGB值正確初始化的UIColor?](http://stackoverflow.com/questions/8023916/how-to- initialize-uicolor-from-rgb-values-properly)和許多其他類似的問題:紅/綠/藍參數是浮點數**,範圍爲0.0..1.0 **。 –
謝謝馬丁,我試試吧。 – Velykovits
@MartinR - 儘管使用255而不是1.0的錯誤,他似乎是正確的 - 它不起作用(使用255會默認爲1.0) - 圓圈填充(如果你添加了),但沒有撫摸,即使你將CGFloats的所有參數設置在正確的範圍內...... – Grimxn