我正在爲遊戲服務器修改編寫一個插件。 基本上,如果插件沒有旁路權限,插件會從玩家身上撤下。C#在json文件中檢查數據
這很有效,但是當玩家從世界中移除一個已經放置的物體時,插件會顯示錯誤信息並進入一個循環,給予玩家相同物品的說明。 (我想它需要休息一下,但我不確定)
我試圖通過添加排除的項目來擴展插件。該插件會檢查玩家試圖放棄的物品ID是否在.json配置文件中列出。如果是,則說玩家放棄物品。如果未列出,則該項目被刪除,除非玩傢俱有旁路權限。 我遇到的困難是我不知道如何檢查.json文件中列出的項目ID。 另一種選擇是保留.json文件並將允許的項目ID放入代碼中,但我不知道如何執行此操作。
我知道這是非常基本和容易的,但只是從C#開始。我正在閱讀我的一本關於基本C#的老師的書,但我很快就要完成這個項目。
在此先感謝球員
請[編輯您的問題](http://stackoverflow.com/help/privileges/edit)包含您想要閱讀的JSON示例。 – dbc 2015-01-21 05:12:27
另外,不要鏈接到一個大文件,請嘗試創建一個[Minimal,Complete,and Verifiable](http://stackoverflow.com/help/mcve)示例來實現您想要完成的任務。如果你這樣做,我們很可能會提供幫助。 – dbc 2015-01-21 05:14:42
對不起,關於該文件,我複製粘貼到一個pastebin的代碼。我可以向你保證這不是一項家庭作業。我們2年前才學過C++。我們學會製作的最複雜的程序是國際象棋遊戲。這是供個人使用的。 ( – Defran 2015-01-21 05:18:23