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我'想實現一些關鍵的輸入對我的申請。例如移動我的相機。我使用lwjgl。所以我試過這個:OpenGL的鍵盤輸入
if(key == GLFW_KEY_A && action == GLFW_PRESS){
camera.translate(new Vector3f(+0.5f,0,-0.5f));
}
現在的問題是,這是隻執行一次,這意味着我不能移動我的相機通過按住此鍵。
所以我想是這樣的:
if(key == GLFW_KEY_D && action == GLFW_PRESS){
while(action != GLFW_RELEASE){
a.getView().translate(new Vector3f(-0.5f,0,+0.5f));
}
}
出故障,因爲一個無限循環的我的應用程序。
馬貝有人可以幫我了這一點。
似乎'INT glfwGetKey(GLFWwindow *窗口,INT鍵);'可能感興趣了。 – JBarberU
對我來說,這並不工作,還是謝謝你的答案 – greedsin
它工作時,我保存的我的keyborad輸入的狀態在布爾數組,THX爲理念 – greedsin