我工作的一所學校的項目,我們正在使用Unity 5.建立一個遊戲谷歌紙板我把所有的驅動程序,SDK和JDK文件,我需要,我可以玩在編輯器中的遊戲,它會通過Unity Remote 4應用程序出現在我的手機上。它有可怕的fps(不到10,我猜)但這甚至不是我的問題。統一發布5後,Android的出現火場移至空曠
我嘗試發佈項目並將其移動到我的手機,看看是否會與幀率幫助。相反,我得到了一個藍屏。藍色像一個空的團結場景。我仍然可以看到紙板大綱界面,所以我知道對象仍然在場景中,但我什麼都看不到。
我工作的一所學校的項目,我們正在使用Unity 5.建立一個遊戲谷歌紙板我把所有的驅動程序,SDK和JDK文件,我需要,我可以玩在編輯器中的遊戲,它會通過Unity Remote 4應用程序出現在我的手機上。它有可怕的fps(不到10,我猜)但這甚至不是我的問題。統一發布5後,Android的出現火場移至空曠
我嘗試發佈項目並將其移動到我的手機,看看是否會與幀率幫助。相反,我得到了一個藍屏。藍色像一個空的團結場景。我仍然可以看到紙板大綱界面,所以我知道對象仍然在場景中,但我什麼都看不到。
我不知道這是否可以幫助你(沒有任何進一步的信息),但你可以嘗試以下幾種
關閉Cardboard.SDK.nativeDistortionCorrection:使統一直接繪製到屏幕上。
編輯Cardboard.CreateStereoScreen()和更改設置。
轉到文件>生成設置,選擇Android作爲平臺。
點擊Player設置,在分辨率和演示,更改默認定向景觀左。
試過,無濟於事。 – RedXXVI
@RedXXVI你可以發佈一個在編輯器中看起來像的樣子,以及它在Android中的樣子。這將確實有助於確定發生什麼 – Programmer
它在Unity中的外觀:https://drive.google.com/open?id=0B3QTKyT_Y1P1blhiTnVaeFdaVlE發佈https://drive.google.com/open後它在Android上的外觀如何? id = 0B3QTKyT_Y1P1SVpPaWxWRi1jakk – RedXXVI
確保分裂應用二進制是根據公開設置
未被選擇我有一個問題,在Android設備上出現藍屏這聽起來與此類似。從我發現的情況可能會發生,在啓動場景中,某些Start()回調沒有在Android上正確調用。如果沒有任何事情發生,但相機處於活動狀態,則只會呈現藍色背景屏幕。這種情況只是偶發性的。
有兩件事情可以嘗試:
建立一個只加載您的實際場景中的「空」啓動現場。
使用不僅開始(),但也OnEnable()進行備份。
如果你有興趣在完整的故事看看我的blog entry。
您是否在生成設置>生成列表中的場景中添加了所需的場景? –
是的。它已被添加到構建。我知道這些物體在場景中,因爲我仍然在相機上疊加了紙板,但其他的東西都是看不見的。 – RedXXVI
是否有任何logcat錯誤記錄? –