2012-05-14 34 views
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渲染對象我很沮喪這個問題,因爲沒有人有回答我的問題的Unity3D社會是不是非常有幫助。我已經做了大量的搜索工作來找出問題所在,但是我沒有成功。我安裝了Qualcomm Vuforia 1.5和Unity3D 1.5.0.f.我使用Unity擴展。我導入了名爲vuforia-imagetargets-android-1-5-10.unitypackage的演示應用程序,將他們的木片圖像目標放在場景中,他們的AR攝像頭,並在圖像目標頂部添加了一個盒子對象。然後我建立它併發送到我的三星Galaxy平板電腦。但是,當我在平板電腦上打開應用程序並將平板電腦指向圖像目標時,什麼也沒有顯示 - 該框不在那裏。就好像我沒有添加任何物體到場景中一樣。我只是看到設備相機看到什麼。Vuforia與統一1.5不在現場的Android上

有沒有人經歷過這個?你有什麼想法可能是錯誤的?沒有人在線似乎在抱怨。

謝謝!

回答

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好。我得到了解決方案。我詢問了高通的論壇,一位先生很好地向我解釋說我錯過了在Unity的AR攝像頭中設置數據集加載行爲。我必須激活圖像目標數據集並加載相應的圖像目標。一旦我將這兩件事建立起來並部署起來,一切運作良好。

祝你好運!

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你如何激活圖像目標數據集? –

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請確保您有您的ImageTarget數據集激活並加載您ARCamera(在檢查,下數據集加載行爲),以及旁邊的檢查相機副標題的複選框被選中。

還要確保立方體(或其他3D對象)是ImageTarget的層次結構中的一個孩子,你ImageTarget對象有它的「圖像目標行爲」設置爲預期的圖像。

您可能也有這樣一種方式,你的場景是不可見它指向你的ARCamera。

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我下載了最新的Vuforia AR,並將其附加到Unity 3D上。但是,當我運行它時,它看起來只有黑色。當我檢查*圖像目標行爲*腳本時,我沒有看到數據集,它取代了標有*沒有定義目標的按鈕。按這裏進行目標創建!*和我必須登錄數據庫的地方。 –