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下面的代碼爲我繪製了一個三維球體對象的圓,在x和z座標平面中。在C++中繪製圓圈
double radiusCircle =0.5;
double i;
double j;
for(i = 0.0f;i<6.0f;i+=0.2f){
sphere1 = new Sphere;
sphere1->position.x = radiusCircle *cos(i * (2.0 * 3.14) /6)+4;
sphere1->position.z = radiusCircle *sin(i * (2.0 * 3.14)/6)+2;
}
我想將它們堆疊在y軸上,但不能正確地做。我想知道是否有人可以幫助我做到這一點。
基本上,我想要上面的代碼將30 sphere1
畫成一個圓圈,但我也想讓它高4。
有兩種方法可以繪製一個球體的一部分。你想要縱向繪圖還是橫向繪圖?或兩者? – user1118321