我在工作中看到了silverlight動畫。這是一個服務器機架動畫。這帶來了幾個問題:Silverlight動畫和碰撞檢測問題
如果我有一個很大的矩形,它充當一個容器,我如何編碼一個矩形來持續下降到平滑的幀?您可以設置故事板中流逝的時間,也可以設置正在放下的矩形的新位置,但不能爲400px的下拉片寫入400個標籤。另外,如何處理碰撞檢測?我必須自己處理所有這些嗎?例如。如果我編碼的是俄羅斯方塊遊戲,那麼形狀是否可以相互重疊?
1)「2 *」在行定義(更具體地說,*)中的含義是什麼? 1)我知道如何做動畫,但動畫類型(doubleAnimation/splineAnimation)有什麼區別?我找不到任何關於差異的信息。
我會打破這種成在未來的三個獨立的問題。 – 2009-06-14 03:18:59