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我有用於擺動劍的動畫剪輯。在特定的框架中,我添加了Event。當玩家擺動劍時,我希望只有敵人能夠死亡。在動畫事件中檢測碰撞
所以我增加了以下OnTriggerEnter
代碼
void OnTriggerEnter(Collider col)
{
hit = true;
if (hit)
{
if (col.GetComponent<Collider>().tag == "enemy")
{
Destroy(col.gameObject);
}
}
}
當我嘗試添加功能OnTriggerEnter(動畫剪輯)動畫事件,它讓我轉達對撞機參數,對此我無法添加。
Here is the screen shot of Add Event
請幫我,對撞機在特定幀我怎麼能添加事件(如參數)..謝謝
不錯..謝謝你的幫助:-) – amulbhatia